Programmieren lernen: sensoren,lernen,programmierung – Vergleichstabelle
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- Programmieren ganz einfach die basics.
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- ELTERN UND KIDS AUFGEPASST: Die CodeKiste bringt Kindern das Programmieren einfach und spielerisch bei. Du erhältst lustige und spannende App-Projekte zum Nachprogrammieren. Getestet von über 000 Kindern!
- Funktioniert auf jedem Computer: Alle programmierten Apps sowie Spiele funktionieren auf dem Computer, Smartphone und Tablet. Jede Kiste bietet stundenlange Unterhaltung und Herausforderung.
- Neue Konzepte in jeder Kiste: Es gibt 12 CodeKisten (Du bist bei CodeKiste Nr. 1 Entdeckung Der Geheimen Codes). Jede Kiste baut auf der vorherigen auf und ermutigt Kinder, komplexere und spannendere Apps zu erstellen.
- Ideal im Alter von 6 bis 14 Jahren: Keine Vorkenntnisse im Programmieren erforderlich. Programmiert wird direkt im Browser, ohne Installation!!! Enthält eine kinderleichte Start-Anleitung und Eltern-Anleitung (ohne Programmierkenntnisse).
- Digitalisierung & Informatik: Programmieren mit der CodeKiste hilft auch beim Informatik-Unterricht. Kids lernen wichtige Fähigkeiten wie Problemlösung, Tastatur-Tippen, Logik und kreatives Denken.
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- Der gigantische Rex von Kosmos ist für alle Dino und Roboterfans ein riesiger Aufbauspaß und starker Bewacher des eigenen Kinderzimmers. Auf geht’s mit Gebrüll
- Der Dino wird aus über 100 Einzelteilen selbst zusammengebaut. Die LEDs und der Lautsprecher mit Lautstärke-Regulation machen ihn schließlich so richtig lebendig
- Der gigantische Rex ist 53 cm lang, 28 cm hoch und hat zwei Motoren, die Beine, Arme und Maul antreiben – die Kinder steuern ihn mit Fernbedienung oder programmieren bis zu 50 Aktionen
- Die bebilderte Anleitung führt Schritt für Schritt durch den Aufbau und enthält spannendes Hintergrundwissen rund um Dinos und Robotik
- Besonders cool: Im Wächtermodus registriert Rex über seine Infrarot-Sensoren Bewegungen und verjagt mit Gebrüll, Stampfen und rot aufleuchtenden Augen den Eindringling
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- Programmieren lernen – ganz ohne Smartphone und Computer Rein mechanisch lernen Kinder von 8 bis 12 Jahren die Grundlagen des Programmierens
- Aus über 150 Bauteile können Kinder 5 Roboter-Modelle zusammenbauen, die unterschiedliche Funktionen bieten: Zeichnen, Greifen, Basketball werfen, Fußball spielen und Gegenstände transportieren
- Ein motivierender und leichter Einstieg in die Welt der Programmierung mit viel Spaß
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- Bis zu vier Spieler können Ihre Fähigkeiten verbessern und die lustigen Schildkröten über den Spielplan steuern.
- Bis zu vier Kinder und ein Erwachsener (oder größeres Kind) versuchen sich an der besten Lösung. Jeder Spieler kommt zum Ziel! Es gibt keine Verlierer bei Robot Turtles!
- Die Kinder kennen sich mit programmieren schon aus? Dann wird es Zeit weitere Hindernisse dem Parkour hinzuzufügen. Eiswände (die geschmolzen werden können), Steinwände (die einem den Weg versperren) und Kisten (die verschoben werden können) stellen die Kinder vor neue Herausforderungen.
- Ein Logik Kinderspiel bei dem vorausschauendes Planen gefragt ist. In höheren Schwierigkeitsstufen können auch "Funktionen" (sich wiederholende Befehle) eingebaut werden. Ein Spiel für das "I" in MINT!
- Programmieren, wie geht das? Die lustigen Schildkröten werden mir Hilfe von "Bewegungsbefehlen" zu ihren Edelsteinen gesteuert. Wird dabei ein Fehler gemacht, kann der Spielzug mit einem "Bug" rückgängig gemacht werden.
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- Multifunktion. Erkennen Sie Hindernisse, folgen Sie einer Linie, geben Sie Geräusche und Lichtsignale aus, empfangen Sie Befehle von einer Fernbedienung, kommunizieren Sie per Infrarot mit einem anderen Roboter. Mit diesen grundlegenden mBot-Funktionen für Lernroboter können Sie mithilfe Ihrer Vorstellungskraft verschiedene Modi un...
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- JavaScript: Programmieren für Einsteiger: Der leichte Weg zum JavaScript-Experten (Einfach Programmieren lernen, Band 6)
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Kundenfeedback - programmieren lernen
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